Съдържание:
Определение - Какво означава MIP Mapping (Mipmapping)?
MIP картографиране (mipmapping) е метод за облекчаване, използван в много приложения за 3-D изобразяване. Обикновено се използва при визуализация на играта и 3-D изобразяване на изображения. Този метод на изобразяване ще премахне моделите "moiré", които обикновено се появяват на подробни текстури с много линии. Моделните модели се появяват, защото когато приложената текстура е по-далеч, броят на текселите става по-голям от броя на пикселите, които ще бъдат представени, което води до загуба на визуална информация. Идеята, която стои зад mipmapping е проста: Ако изображението, което се изобразява, е голямо или близко до камерата, рендерът използва по-голяма карта на текстурата, докато ако е по-малка или по-далеч, тогава се използват по-малки текстури. MIP означава латинската фраза multum in parvo, което означава „много по малко“.
Techopedia обяснява MIP Mapping (Mipmapping)
Mipmapping е техника за обработка на изображения, която взема оригинално текстурно изображение или карта с висока разделителна способност или карта и филтър и го мащабира в множество карти с текстура с по-малка разделителна способност в един и същ файл с текстура. Това просто означава, че по-малките текстурни карти се създават въз основа на оригинал, като всяка текстура е по-малка от "нивото" преди него, обикновено половината от разделителната способност. Така че, ако оригиналната (Ниво 0) текстура е с размер 128х128, Ниво 1 ще бъде 64х64, Ниво 2 ще бъде 32х32 и т.н. Всяка намалена текстура се нарича "MIP ниво" и представлява как би изглеждала оригиналната текстура, ако беше на известно разстояние от камерата или зрителя. Филтрите позволяват на тези текстури с различен размер да представят цветове и текстури по-естествено, когато се гледат от разстояние. Смесването им заедно помага да се избегнат шарки от муара и позволява по-малко натоварване на процесора.