Съдържание:
Определение - Какво означава скелетна анимация?
Скелетната анимация е форма на концептуален анимационен дизайн, при който две отделни части са координирани: първата е модел на кожата или повърхността, която показва представянето на герой, а втората е набор от кости или „скелет“, което е използва се за задвижване на команди за анимация.Техопедия обяснява скелетната анимация
Обикновено скелетната анимация осигурява удобни за потребителя интерфейси за дизайнери, които трябва да проектират сложната анимация на сложни обекти. Мнозина смятат скелетната анимация за прилагане на анимация към човешки герои, но същата концепция се прилага за всеки герой или обект във виртуален анимационен проект. Простите команди на скелета, свързани със сложни алгоритми, използват всички видове евристично или прогнозно моделиране за определяне на резултатите.
Анимацията на скелета включва йерархия на костите със собствени свойства. Идеи като преобразуване и превод позволяват на дизайнерите да прилагат алгоритми или промени в по-големи полета. Комплектите на ставите влияят на обхвата на движение. Всички те включват обектно-ориентиран подход към анимирания дизайн. Той комбинира малки интегрирани компоненти в една основна рамка, която дизайнерите могат да използват.
Инженерите наричат конструкцията на кости като "такелаж".
Скелетната анимация се използва широко във филми и видеоклипове и в различни видове изкуствен интелект или авангардни ИТ проекти.
