Q:
Ние знаем всичко за историята на устройствата за ранна виртуална реалност, но какво да кажем за разширената реалност? Кой е измислил първото устройство? Как се получи? Кой измисли на първо място термина „AR“?
A:Вариант на виртуална реалност (VR), разширена реалност (AR) е подобрена версия на реална среда, която наслагва или смесва интерактивни цифрови елементи във физически обекти. Въпреки че концепцията може да изглежда абстрактна, AR е много по-осезаем от VR, тъй като все още изисква потребителят да взаимодейства с реалния свят, следователно, увеличен чрез използването на устройство, което генерира допълнителна перцептивна и сетивна информация (предмети, звуци, миризми и др. визуални наслагвания и др.).
Някои ранни VR устройства притежават някои елементи, които донякъде наподобяват AR, като например известната Sensorama на Мортън Хайлиг (1957) или Меча на Дамокла на Иван Съдърланд (1968). Първият, по-специално, беше „театър за опит“, който доставяше звуци, вибрации и изображения на зрителя чрез серия от механични измишльотини, така че може да се спори, че са използвани някои физически елементи, характерни за AR. Зрителите обаче не можеха да си взаимодействат с него и то напълно замести реалността, вместо да я допълни под формата на преносимо устройство.
Терминът „разширена реалност“, както и първото истинско устройство от този вид, е създадено през 1990 г. от изследователя на „Боинг“ Том Кадъл и неговия колега Дейвид Мизел. Двамата учени трябваше да намерят начин да опростят работата на работниците в производствената фабрика, които трябваше да използват големи и скъпи дъски от шперплат, за да сглобят окабеляването на 777 реактивен самолет. Тези дървени диаграми бяха дълги 30 фута и бяха използвани за нанизване и свързване на проводниците по колчета, преди да могат да бъдат докарани до самолета за монтаж. Caudell и Mizell създадоха визуален дисплей, който можеше да се носи на главата, който да наслагва компютърни изображения на схемите на самолета, за да ръководи работниците по време на процеса на сглобяване. Те нарекоха това устройство за цифрово виждане „разширена реалност“ и въпреки че устройството не беше практично, тъй като беше твърде тромаво за носене на хора по време на работа, проправи пътя към други устройства, които бързо се настигнаха по-късно.
Само две години по-късно Луи Розенберг създаде виртуални тела - първата AR система, използвана от ВВС на САЩ. Устройството използва хедс-ъп дисплей (HUD), свързан с две физически роботни рамена, които потребителят може да се движи през екзоскелет на горната част на тялото, който действа като контролер. Потребителят видя компютъризираните оръжия на робот в козирката си, заедно с други компютърно генерирани виртуални наслагвания, които симулират обекти, бариери или водачи, съществуващи в реалния свят.
Днес, за по-малко от 30 години, AR технологията направи огромен скок напред както по отношение на производителността, така и по отношение на използваемостта - толкова много, че тези тромави ранни модели изглеждат като смешни еквиваленти от картонен шведски филмов еквивалент на съвременните устройства!