Съдържание:
Определение - Какво означава смилането?
Шлифоването се отнася до времето за игра, прекарано в извършване на повтарящи се задачи в рамките на играта, за да се отключи определен елемент от играта или да се изгради опитът, необходим за плавен напредък през играта. Шлифоването най-често включва убиване на един и същи набор от противници отново и отново, за да се спечелят точки от опит или злато. Въпреки че другите жанрови игри изискват малко шлифоване, ролеви игри (RPG) - по-специално масови мултиплейър онлайн ролеви игри - са най-известните за изискването на този тип времева инвестиция от играчите.
Ниво на игра, при което е необходимо много смилане, може да се нарече ниво на бягаща пътека.
Техопедия обяснява Grinding
Изискването от играчите да извличат точки за опит, като се бият със същите опоненти отново и отново, изглежда противоречи на добрия дизайн на играта. Въпреки това, има два елемента за смилане, които правят включването му неизбежно в почти всеки RPG. Това са:
- Фактор на постиженията: Играчите често изпитват усещане за постижение, когато са направили своя път до ниво, при което прогресирането през играта става сравнително лесно. Знаейки това, дизайнерите на игри включват постижения извън прогресията на чисто ниво. Например, побеждаването на 100 противници води до ново заглавие (убиец, унищожител, главен убиец или нещо подобно) и евентуално други награди. Подобни етапи могат да възникнат при 200, 300, 500, 1000 и т.н.
- Равномерно игрално поле: Grinding позволява на играчи, които са по-малко сръчни да наваксат и да прогресират / да се състезават с играчи, които са по-добри. По този начин нито един играч не е възпрепятстван да прогресира през играта. Скуката от смилането не е нищо в сравнение с скуката да бъдеш забит и няма способност да напредваш.
Шлифоването може да бъде досадно, но дава на играчите повод да продължат да играят, а не да се отказват и да ходят далеч.
