Съдържание:
Определение - Какво означава Stack?
Стекът е концептуална структура, състояща се от набор от хомогенни елементи и се основава на принципа на последния първи изход (LIFO). Това е често използван абстрактен тип данни с две основни операции, а именно push и pop. Push and pop се извършват върху най-горния елемент, който е най-скоро добавеният в стека елемент. Операцията натискане добавя елемент към стека, докато pop операцията премахва елемент от горната позиция. Концепцията за стека се използва при програмиране и организация на паметта в компютрите.
Техопедия обяснява Стак
Стека представлява поредица от обекти или елементи във формат на линейна структура на данни. Стекът се състои от ограничено дъно и всички операции се извършват в горната позиция. Всеки път, когато елемент се добави към стека при натискане, горната стойност се увеличава с една, а когато елемент изскочи от стека, горната стойност се намалява с една. Показалец към горната позиция на стека също е известен като показалец на стека.
Един стек може да бъде фиксиран по размер или може да има динамично изпълнение, където размерът е позволен да се променя. В случай на ограничени стекове на капацитет, опитът да се добави елемент към вече пълен стек предизвиква изключение на препълване на стека. По същия начин, условие, при което поп операция се опитва да премахне елемент от вече празен стек, е известно като underflow.
Един стек се счита за ограничена структура на данни, тъй като са разрешени само ограничен брой операции. Освен push and pop операциите, някои реализации могат да позволят разширени операции като:
- Peek - Преглед на най-горния елемент в стека.
- Дублиране - Копирайте стойността на горния елемент в променлива и я натиснете обратно в стека.
- Размяна - замяна на най-горните две елементи в стека.
- Завъртане - Преместете най-горните елементи в стека, както е посочено от число, или се движете с въртящ се начин.
Софтуерните реализации на концепцията за стека се извършват с помощта на масиви и свързани списъци, където горната позиция се проследява съответно с променлива или заглавна указател. Много езици за програмиране предоставят вградени функции за поддръжка на стека.
Хардуерните стекове се реализират с цел разпределение на паметта и достъп, като се използват фиксиран произход и размер. Регистри на стека се използват за съхраняване на стойността на показалеца на стека.




