Съдържание:
- Определение - Какво означава филтриране на текстурата?
- Техопедия обяснява филтрирането на текстурата
Определение - Какво означава филтриране на текстурата?
Филтрирането на текстурата е техника в областта на компютърната графика, при която инженерите използват пикселни карти, за да попълнят определена графична област. Обикновено използва нещо, наречено „texels“ - отделни пиксели на картини в по-голяма карта на текстурата.
Техопедия обяснява филтрирането на текстурата
Филтрирането на текстурата може да се извърши по много различни начини. Някои техники използват алгоритми като най-близкия съсед, а други използват линейно или билинейно филтриране, както и изотропно или анизотропно филтриране. Сложните алгоритми разглеждат поредица от пиксели за попълване на пропуските или рендериране на графика въз основа на вероятностен модел.
